JLCPCB 골드 핑거
JLCPCB 골드 핑거
골드 핑거는 인쇄 회로 기판(PCB)의 연결 가장자리를 따라 금도금된 부분입니다. 자세한 내용은 아래 그림을 참조하십시오. 골드 핑거는 마더보드와 그래픽 카드 및 사운드 카드와 같은 구성 요소 간의 연결 접점 역할을 합니다. 또한, PCB 골드 핑거는 스마트폰이나 스마트워치 같은 디지털 신호를 통해 통신하는 다양한 장치에서도 사용됩니다. PCB의 연결 지점에 금이 사용되는 이유는 뛰어난 전도성 때문입니다.
1. 기본적으로 ENIG 표면 처리를 선택할 때만 PCB의 핑거 부분에 금이 도금됩니다. 만약 HASL 표면 처리를 선택하면 주석으로 덮이게 됩니다.
2. 크기가 5x5cm보다 작은 보드에는 챔퍼를 적용할 수 없습니다.
3. 파일에 핑거가 있고 패널이 V-컷인 경우, 핑거가 PCB 중앙에 위치하게 되어 챔퍼를 적용할 수 없습니다.
4. 디자인이 아래 규칙을 준수하는지 반드시 확인해 주세요. 그렇지 않으면 베벨 처리 후 핑거가 너무 짧아지거나 보드의 남은 두께가 너무 얇아져 금 핑거를 사용할 수 없게 될 수 있습니다.
PCB 두께 | 일반 베벨 높이 | CAM 구리 절단 | 생산 베벨 높이(골드 핑거가 성형 모서리에서 멀리 떨어져 있을 때) |
0.4-1.6mm | 0.50mm | 한 면은 0.60mm | 한 면 0.90±0.10mm |
2.0mm | 0.65mm | 한 면은 0.75mm | 한 면은 1.05±0.10mm |
참고 : 베벨 제작은 골드 핑거를 다치지 않는 것을 전제로 합니다.
Chamfer 깊이
Chamfer 깊이 계산 공식: L = (D/2 - T/2) / tgα
D: PCB 두께 (mm) T: 남은 보드 두께 (mm)
α: Chamfer 각도 L: Chamfer 깊이 (mm)
(골드 핑거에서 보드 가장자리까지의 베벨 컷 길이)
기본적으로 Chamfer 각도는 30°이며, 남은 보드 두께는 0.5mm입니다. 골드 핑거에 손상을 주지 않기 위해, 두께가 1.6mm인 보드의 Chamfer 깊이는 0.6mm이어야 합니다 (보드 가장자리에서 골드 핑거까지의 거리 L이 최소 0.6mm여야 합니다). 설계 시 이 규칙을 꼭 참고하시기 바랍니다. 그렇지 않으면 골드 핑거의 일부가 잘릴 수 있습니다.
예시
초록색 부분은 원래 Gerber 파일이고, 노란색 부분은 최적화된 생산 파일입니다.
빨간색 프레임은 베벨 처리된 영역을 나타냅니다. 설계 시 이 영역에는 구리가 없어야 한다는 점에 유의하십시오. 그렇지 않으면 베벨 처리 후 트레이스가 손상되고 구리가 노출됩니다.
골드 핑거가 있는 단일 보드 또는 패널의 길이와 너비는 50mm 이상이어야 합니다.
Sept 9, 2024에 마지막으로 업데이트됨